Hopp til hovedmenyen på siden Hopp til hovedinnholdet på siden

Logg inn til ditt område



Spill- og dataprogrammering

en illustrert trinn-for-trinn-guide

Lær datakoding ved å lage spill i språkene Scratch og Python. Her lærer man å programmere dataspill og animasjoner, egne programmer og spill. Bli først kjent med det visuelle dra-og-dropp-språket Scratch, deretter videre til å programmere med det litt mer avanserte Python, et tekstbasert programmeringsspråk som brukes mye i yrkeslivet. Koding har blitt kalt framtidens språk, og etter hvert som mer og mer i verden blir digitalisert, vil de som kan eller forstår programmering, få et stort fortrinn. Boken er utviklet for å støtte data som skolefag, og gjør selv de mest innfløkte sidene ved programmering og datamaskiner forståelige for alle. Sakprosa for mellom-/ungdomstrinnet. Omtalen er utarbeidet av BS.


Andre bøker på emnet Dataspill (11)

  1. Power up!
  2. Level up!
  3. Jakob på vippepunktet
  4. Evighetsspillet
  5. Den store kampen
  6. Outlaster
List flere på Dataspill...

Andre bøker på emnet hobby (8)

  1. Mitt juleverksted
  2. Billie Eilish
  3. Hele familiens hobbybok
  4. Emilys heklebok
  5. Roblox
  6. Slam
List flere på hobby...
Logg inn hvis du ønsker å kommentere denne

Denne finnes på Storelva skole

Aldri utlånt


Tech info